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シアター:ヘルプ内容 授業を進めている時や親愛度MAX時などに、『シアター』が獲得できる場合があります。 各生徒の違った一面が見られるかもしれません。 ※放課後シアター・・・授業などで入手可能 ※恋愛シアター・・・親愛度MAX時に入手可能 シアター補足 放課後シアターの条件はただ一つ、授業(イベントなど)で攻デッキにメンバーを入れておく。あとは完全にアトランダム発生。 恋愛シアターは親愛度MAXにした後に意図的に最終段階に「開花」させることで恋愛シアターが発生する。 恋愛シアターの系統は様々。告白系:先生に告白するシーン系 [崎枝 愛理、 池田 真央、黒衣 乙姫 などが該当] 恋人系:あからさまに先生と恋人になって休日などをすごしているシーン系 [熊野 静香、西園寺 恋奈、月野 美空 などが該当] 休日系:恋人かどうかわかりづらいが休日などをすごしているシーン系 [白馬 莉緒、城間 乃亜 などが該当] 結婚系:先生との結婚を迫るシーン系 [海星 律子 などが該当] 特殊系:先生に悩みを打ち明けるなど告白や恋人とは少し違った特殊なシーン系 [鳴川 京華、獅子堂 凛 などが該当] オチ系:恋人には見えないオチの系または寝言オチ・ツンデレオチなど様々。[葛木 佳奈子、伊集院 麻衣、霜崎 由梨恵 などが該当]
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リバータウン この絵本、アメリカのとある川の岸に面した小さな町の一年を描いたものです。どこか、モデルがあるのかもしれないし、そうじゃないのかもしれません。 非常に緻密に描かれていて、細部を眺めるのがとても楽しい絵本です。 最後のページを読めば、きっとその「細部」をきちんと楽しめます。あなたも、例えば、ハロウィーンの魔女がどこを飛んでいるのか探したくなるはず。 この本の作者には、プレーリータウンという作品もあるそうです。
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――友達はたくさんいた。いつも周りには誰かがいたし、何かをやる時は自然と人が集まってきた。でも、それだけじゃ足りなかったんだ。俺が欲しかったのは数なんかじゃない。本当の友情、親しき友達。困った時には悩みを打ち明けられて、どんな時にも励ましあう。そんな苦楽を共に出来る親友が欲しい、欲しかったんだ。 都内のオープンカフェの一角。掻き入れ時は過ぎたのだろう、客の数も疎らで活気はあまり無い。唯一、学生らしき集団がテラスにたむろし、少し喧しいぐらいの音量で談笑している。そんな他愛ない風景。その中に野川 正敏の姿があった。大学の同級生と何時もの様に遊びに行った帰り。そんな状況が影響しているかはわからないが、正敏の顔には疲れが見えた。 「この後何所行くよ?」 「……あー、悪い俺先帰るわ」 少しの驚きを見せる友人達に手を振り、正敏は会話の輪の中から一人抜け出す。最近アイツ付き合い悪くなったよな、そんな声が正敏の耳に入ったが、それを心の中で掻き消して足早に立ち去った。 「――わかってるよ」 けたたましく鳴り響く共鳴音。ライダーである正敏以外には聞こえない物だが、当の正敏には苦痛以外の何でもない。ふと見上げたビルの窓に緑色の怪鳥が写り込む。フォレスとしての契約モンスターであるホワイトアイズ、それが共鳴音の正体だった。モンスターは契約さえしてしまえば主人にだけは従順な猛獣である。しかし――いかに従順であっても、餌やりを怠ってはならない。餌を与えられないモンスターは主人の命令も無視し、ただ本能のままに命を喰らい始める。そうなる前に定期的に餌を与えてやる者がライダーとして優良な存在である。少なくとも、モンスターたちの中では。 正敏の憂鬱も知らず、ホワイトアイズの催促は止む気配を見せない。彼はただ契約獣として真っ当な要求をしているのに過ぎないのだ。そこに遠慮と言う物は存在しないし、必要ない。その事が正敏に更なる不快をもたらす。彼だって餌をやる事を好きで放置しているわけじゃない。手が空けばライダー探索がてら、モンスター退治に勤しむ。共鳴音が聞こえれば、友人達との会話もそこそこにミラーワールドへ走る。やれるだけの事はやっているのだ。それでも、ホワイトアイズはなかなか満足してくれない。通常よりも大喰らいな彼には、普段の生活が充実している正敏は相性が悪かったのだ。しかし一度執り行ってしまった以上、契約を破棄する事などできないのは重々承知である。だからこそ、今の所は催促だけに留まっているとも言えた。 ふと、共鳴音の音色が歪む。ホワイトアイズと付き合いの長い正敏はそれが何を示すか理解していた。それはミラーワールド内で、モンスターを発見した事を知らせるサインだった。正敏は手頃なデパートに飛び込むと、そのままトイレへと駆け込んだ。トイレの中はお誂え向きに人っ子一人いやしない。正敏はワイシャツの胸ポケットからカードデッキを取り出すと、化粧台の上、小さく切り取られた鏡と向き合う。小声でぼそりと呟き、ベルトにカードデッキを装填する。次の瞬間、正敏の姿は深緑のライダー、フォレスへと変わっていた。 ミラーワールドに飛び込んだフォレスは、ホワイトアイズが待機している場所へと急いだ。 ――折角の機会だ、逃がす物か。 フォレス自身、戦闘力はお世辞にも高いとは言えないが、機動力と身のこなしなら自信があった。人が誰もいない都会のジャングルを華麗なステップで突き進んでいく。30秒もかけずにフォレスは相棒の元へと辿り着いた。羽ばたき、旋回している相棒の横にはムカデのモンスターの姿があった。巨大な体躯のそれは、非力なフォレス達が相手にするには少々厄介な相手に見えたが、その分倒した時の命の大きさにも期待が出来た。フォレスのバイザーを握る手に自然と力が入る。襲い掛かるムカデにカウンターの一撃が浴びせられる。裏拳交じりに放たれたアッパーは勢いよく飛び掛ってきた魔物を高く打ち上げた。すかさずアンカーを伸ばし、投げ縄の要領で相手の動きを拘束する。単純な力勝負では分が悪いと踏んだフォレスは、なんとかして対抗策をひねり出していた。動きを制限してしまえば真っ向から力比べする必要もなくなる。相手が攻撃を封じられたのを理解し、ホワイトアイズが何度も空中から攻撃を仕掛ける。徐々に体力を奪われていくムカデに、フォレスは勝利を確信していた。 「SWORDVENT」 ビルの谷間、機械音が響き渡る。フォレスのバイザーはアンカーを使用しながらのベントインが可能ではあるが、今は使用していない。当然、第三者の物という事になる。周囲を忙しなく警戒するフォレス、その頭上から回転する刃が襲い掛かった。間一髪、頭頂部への直撃は避けられたものの、ムカデとフォレスを繋ぐアンカーは全て断ち切られてしまった。刃は回転を止めることなく、大きな弧を描いて大通りへと流れていく。 「あ~あ、残念。外しちゃった」 何所か幼さの残る声が木霊する。声の主は一歩、また一歩とフォレスへと近づいてくる。 「誰……だ?」 フォレスの記憶には無いライダーの出現。警戒の為、じりじりと後ずさる。ふと、彼の視界に先ほどのムカデのモンスターが入る。そして再びライダーを見やる。そして理解した。このムカデ――リングテラーは今自分の眼前に迫っているライダー――ジェスターの契約モンスターである事に。 「僕? 僕はジェスター。よろしくね?」 おどけた風に挨拶をするジェスター。手に持った刃をシルクハットに見立て、さながらマジシャンを気取るかのような素振りだ。 「……そうかい」 一瞬の出来事だった。フォレスが残るアンカーを放る。アンカーはジェスターの持った刃を絡め取り、フォレスの元へと戻っていく。それと同時にフォレスは勢いをつけて斬り込んでいく。当然、その手にはジェスターのリングスラッシャーが握られていた。命中すれば致命傷は免れない。力では敵わなくとも、知略でカバーすれば勝ち残る事が、生き残る事ができる。フォレスは雄叫びとともに刃をジェスターへと押し付けた。 「NASTYVENT」 無機質に機械音が響く。そして、フォレスのすぐ背後にリングテラーが聳え立った。黄色い霧が散布され、リングスラッシャーは後10cmと言う所でジェスターの前に固定されていく。フォレスには何が起こっているのか理解できなかった。わかるのは自分の体が動かないという事、そして今は刃が自分の方を向いているという事だけだった。 「君、弱いねぇ」 無邪気で無慈悲な声がフォレスの横から聞こえてくる。 「ねぇねぇ、他のライダー紹介してくれれば助けてあげるよ。僕はもっと楽しみたいからさぁ」 ――助かる? フォレスは生き延びる為、無我夢中で叫んでいた。口が神経毒と緊張で強張っているのも忘れて。 「ど、怒龍! 仮面ライダー怒龍、片桐 勇馬! 清明院大学二年生!」 もっと、もっと叫ぼうとした。だが後が続かない。知らないのだ、他のライダーの存在を。フォレスの脳裏には自分と、怒龍、未だリングスラッシャーを下ろす素振りの無いジェスター、そして既に死んだと聞かされたギルティしかない。次の言葉なんて続くはずが無い。これだけでは足りないかもしれない。もういっそ、出鱈目にでも叫ぼうかと必死に単語を組み合わせ始める。だがフォレスの考えとは裏腹に、ジェスターは刃を静かに下ろした。 「オッケ、ありがとね」 更にはリングスラッシャーを放り捨て、背を向けるジェスター。完全に戦意が見られない。フォレスは胸を撫で下ろしていた。安堵した事で自分を侵していた神経毒の効果が切れていた事に気づいた。手はもう不自由なく動く。 ――今ならやれる。……どうする? 恐々と、手を伸ばそうとするフォレス。だが、不意にジェスターに声を掛けられた事でその手はすぐに縮こまってしまった。 「そうだ。君は何で戦っているの?」 フォレスは俯き、ひたすら考える。自分の戦っている理由。そんなの、判りきっていた事だった。 「友達、だよ。俺は親友が欲しいんだ」 「じゃあ僕なってあげるよ」 突然の甘言。フォレスにとっては驚嘆の一言だったが、同時に喜びも噛み締めていた。ただの友達ではない。ライダーと言うこれ以上無い心強い友だ。自分が欲しかった全てが手に入ったような錯覚にさえ襲われる。 「FINALVENT」 背を向けたままのジェスターにリングテラーが巻きついていく。フォレスには一瞬何が起きているのかわからなかった。だが理解した瞬間、必死の形相でカードをまさぐり始める。決死の思いで一枚のカードを手に取り、バイザーへと運んでいく。その手に回転するジェスターの刃が容赦なく叩き込まれた。カードは弾き飛ばされ、フォレスの右腕からは血が噴出す。怒号に似た悲鳴が響き、フォレスは転がるようにしてその場にへたり込んでいた。 「そう、その顔だよ! もっと驚いて! もっと楽しませてよ!」 戦意を喪失したフォレスは一歩も動く事などできない。純粋に、残虐にリングスラッシャーは振るわれていく。その都度、フォレスの深緑の装甲は火花を散らし、赤黒く染まっていく。十度目の斬撃が思い切り叩き込まれ、ぐしゃぐしゃになったフォレスの装甲は大きく飛ばされた。そして巻き起こる大きな爆発。その燃える炎を、ジェスターは綺麗だと思った。 「さてと。仮面ライダー怒龍かぁ――」 仮面の裏で舌なめずりする音が聞こえる。全ては、怒龍とジェスターが邂逅する五日前の事である。
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友達パート まず100日以内に女の子から告白を受けることを目的として行動していくことになります。 一日の予定をこなすことで自分の能力を高め、女の子に好かれる男性を目指します。 各行動には上昇する能力もあれば下降する能力もあります。 何が必要なのかを見極めて女の子とうまくいくように頑張りましょう! 友達パートゲーム開始~最初の出会い コマンド入力時のマークストーリーイベント/攻略 ToDoイベント 性格変更イベント 嫉妬イベント Tipsコマンドのパラメーター変動1 コマンドのパラメーター変動2 回想モード恋人パート/カノジョへの影響 70日と100日実績について データ埋め ゲーム開始~最初の出会い プロフィール設定 苗字、名前、誕生日、血液型、呼ばれ方、HNなど最初似入力した自分のプロフィールは一度決定してしまうと途中変更不可。 またカレシロックもこの一度だけなのでなるべく明るい場所で、慎重に撮影して登録したい。 オープニング まずは住む部屋を3種類から1つ選ぶ。続いて「俺 or 僕」の選択で自分の一人称が決まる。 どちらも途中で変更は出来ないが、性能差等はないので好みでOK。 曜日 オープニングを見た現実の曜日が1日目の曜日となる。 (セーブデータに曜日も記録されるため、タイトルに戻ると曜日が巻き戻ったりはしない) 3人と日曜にデートの約束と交わすと、交わした曜日が月曜だろうと次の日が日曜になる このデートによる例外を除けばあとはそのまま曜日変更していく。 出会い オープニングで3人のうちの1人と出会うが、誰になるのかはランダム。 残りの2人は愛花なら部活、凛子なら委員会、寧々ならバイトのコマンドを実行すると出会える。 また、上記のコマンドを実行しない場合でも3~8日目のうちに強制イベントで出会うことになる。 (意中のコが最初に登場しなくてもそこまで気にする必要は無い。) コマンド入力時のマーク 3人の顔 それぞれのストーリーイベントが発生することを示す ?マーク 初登場 または 嫉妬イベント(vsイベント)が発生することを示す ToDo 期間限定のイベント。 ストーリーイベント/攻略 各ヒロインの顔マークがついているコマンドを実行すると発生する。 ただし、その日の早朝は条件を満たしてなかったが、朝・昼で好感度条件を満たして、夕方~夜にイベントが発生するということも日常茶飯事的に発生するので注意。 大まかな流れとしては以下のようになる。合間に細かい接近イベントも挿入されるが、夢イベントが発生すれば告白は近い。 出会い→バーガーショップでデート(この時にメールアドレス入手)→日曜に約束してデート →日曜に約束してデート!(この後登下校イベント発生)→強制下校イベント(性格変更イベント発生)x2 →親密化イベント×2(CG付きが多い)→夢イベント→告白→恋人パートへ続く ステータスの「70日以内」は70日目に告白されても達成になる。 100日目を狙う場合は遅くとも98日目に夢イベントをみないと間に合わない。今作ではToDoのせいで時間調整が難しくなった。余裕を持って行動すること パラメータ 愛花 運動、知識 部活 平日夕方、土曜昼&夕方、日曜朝 凛子 知識、感性 委員会 平日夕方、土曜昼&夕方、日曜昼 寧々 感性、魅力 バイト 平日夕方、土曜昼&夕方、日曜夕方 を黙々と続けて、時折発生する顔付きのストーリーイベントを見れば100日以内に告白される。 また、夜に外出すると、ランダムでヒロインと出会う可能性があるので、なるべく外出した方が良い。 攻略ヒント 意中のコにはOPイベントで会えば行動を1回節約できる。 好きな子にはストーカーになれ。=顔アイコンが無い時にもイベントは起こせる。 メールができるようになったら朝晩必ず送れ送信→返信にすれば1度に2回メ-ルができる 各コマ間に登場するミニキャラやタイトル画面には現在1番仲が良い女のコが出現する。 その他の女の子は放置で構わないハーレム(同時)は不可能。各データでカノジョは誰か1人だけ。 他の子のメール返信や頼まれ事、ToDo関連は全て無視。出会っても声をかけない。心が痛んでも断れ。鬼になれ。 ToDoイベントが追加された為、前作よりも3人告白攻略がかなり難しくなった。 ステータスは極端にあげても構わない例:寧々さん狙いならひたすら感性&魅力が上がる行動を繰り返す。運動知識はゼロでも気にしない。 セーブはできるだけこまめに。 補足FAQ Q.朝の登校中に声をかけるイベントについて教えて! A.イベント発生はランダム、いつ出るかわかりません。故意にリセットすると消えてしまいます。 例:寧々さんに「ネネさーん!」でシカトされた?では別の呼び方をしてみましょう。例えば苗字とか。 Q.高嶺さん!と呼んだのにマナくん!になった…これってもう2度と変えられないの? A.心配なーし。あとで変えられるチャンスが来るよ 友達パート内では登校イベントが発生すれば呼び方変更も可能。 クリア後に恋人パートになれば廊下や放課後デートなどで「そろそろ呼び方を変えてみようかな」イベントがたまに発生する。 ※ 呼び方・呼ばれ方については【呼称】参照。 Q.100日を過ぎて卒業扱いになったデータはどうすれば? A.ご卒業おめでとうございました。データを削除して最初からやり直しです。 ToDoイベント 主に女のコからの頼まれごとで発生する特殊イベント。 性格変更イベント 友達パートにおいては、親密化イベントや嫉妬イベント(vsイベント)の2回目、告白イベントなどが性格別に発生するため、回想やCGの回収を含めてかなり重要なポイントである。強制下校イベント時に好みの女の子を聞かれるので、その際の返答で性格が変更される。 「今の(カノジョ)だよ」を選ぶと現在の性格(デフォルトは性格A)になる。それ以外を選んだ場合は表のような性格になる。 2回目のイベントでは1回目で選んだ性格になっているので「今の(カノジョ)だよ」を選ぶと1回目に選んだ性格をキープ、確定する。 選択肢→ クール 大人しい 強気 積極的 愛花 性格A 性格B --- 性格C 凛子 性格A --- 性格B 性格C 寧々 --- 性格A 性格B 性格C クール =青=青愛花(性格A)、青凛子(性格A) 大人しい=橙=橙寧々(性格A)、橙愛花(性格B) 強気 =緑=緑凛子(性格B)、緑寧々(性格B) 積極的 =桃=桃愛花(性格C)、桃凛子(性格C)、桃寧々(性格C) 性格変更イベント時は最大3択なのだが、場合によっては1択ということもありえる これは学校や夜の外出時に見かけた際の4択や、バーガーショップでのデート? および日曜のデート?(デート!)時の3択でどういう対応を取ったかによって好みの見当が付くためである デート時の3択の方が影響大きいのだが、見かけた際の4択の方が解りやすい 見かけた際の4択のうち2択目を選択=性格Bが選択肢に出る確率UP 見かけた際の4択のうち3択目(チョップ/膝カックン)を選択=性格Cが選択肢に出る確率UP なお、強制下校イベント時の他、その後の下校イベントでも稀に性格変更イベントが発生する メール内容(適当、気持ちをこめて等)でも正確に影響が出る。 また、細かな数値は不明だがNEWからの新要素「絵文字」も数値に影響が出る。 友達パートクリア(告白された)時の性格タイプはそのまま恋人パートに引き継ぐことになる。 恋人パートに入っても会話内容やイベント等で性格タイプ変更ができるので心配は無用。むしろそこからが本番。 その他、性格ページも参照。 嫉妬イベント (vsイベント)を見るつもりなら、凛子vs寧々なら感性と運動を、愛花vs凛子なら知識と魅力を上げれば楽である。寧々vs愛花は共通する難易度の低いパラメーターが存在しないため他の組み合わせより難易度が高いが、 運動メインに次点で魅力を上げていくのが良いと思われる。 三人同時攻略のコツとしては、知識ステを捨てて他のパラメーターをあげればクリアは可能。 なお、友達パートのチェックイベントの対象パラメーターは、高い能力値であるほど発生しやすくなる。チェックイベントの易しいパラメーターのどちらかを上げた方が良いのはそのため。 Tips コマンドのパラメーター変動1 説明書を読めば解るが、例外として外出コマンドのみを紹介 外出コマンドは、4つのうちいずれかが大UP、いずれかが小DOWNというコマンドなのだが 変動パラメーターは外出先によって固定化される(=外出先自体がランダム) 平日の夕方と夜など、1日で複数の外出コマンドがある場合は、大体違う外出先になる(異なるパラメーター変動になる) なお、1つの外出コマンドで変動するパラメーターは、外出コマンドをタッチしていると変動値が表示される (これは外出に限らず全コマンドに有効だが、外出で特に有効) 外出先はその日の朝に固定化していると思われるので良く確認した方が良い 特に0付近のパラメーターがある場合は、デメリットなしでいずれかが大UPというチート臭い変動になる コマンドのパラメーター変動2 行動コマンド入力時に表示される青ゲージ(上昇時)/赤ゲージ(減少時)は 4つの行動全てが ○ だった場合の変動値という目安である △や×の場合は目安よりも低くなるし、◎や花丸なら目安より高くなる 目安ではプラマイ0だったが、実際には上下するということも日常茶飯事である また、0付近やMAX付近では目安と結果が異なる場合がある 1. 体育(運動UP) 理系(運動DOWN) バイト(運動変化0) 趣味(運動変化0) 2. 理系(運動DOWN) 体育(運動UP) バイト(運動変化0) 趣味(運動変化0) 例えば運動がMAXの場合、上記の2つの目安は同じMAX(上昇)となる しかし実際には、1.の場合はMAX値から減るため、微妙に減った状態で1日が終了する 回想モード 友達パートをクリアして恋人パートが始まるとデータ選択画面でモード切替できるようになる。 基本的に内容は友達パートと同じ。ギャラリー関係はセーブしたものだけが回想に登録される。(見てリセットでは不可) 友達パートと同じく「はじめからやりなおす」ができない。一旦始めるとクリアor100日で卒業=ゲームオーバーまで1日目には戻れない。 友達パートでは最初に出会う女の子は決まっていないが、 回想モードでは必ず最初にカノジョに出会う。 恋人パート/カノジョへの影響 プロフィール変更やカレシロック再登録は出来ない。 また、最初に選ぶ自分の部屋&一人称は恋人パートと違うものを選んでも変更されない。 条件を満たせば現在のカノジョ以外からも告白を受けることも出来るが、カノジョが変更されることはない。 (例:寧々カレ→回想モードを始めて愛花から告白される→恋人パートに戻っても愛花にチェンジにはならない) またカノジョから告白を受けられずに終わってしまうと恋人パートでカノジョの性格がデフォに戻る。 (例:恋人パートで桃愛花→回想モードで愛花から告白受けられずに終了→恋人パートで青愛花に変化) カノジョ以外から告白される(※)と、恋人パート内でイベントが発生する。 部活・委員会・バイトのコマンドを実行していると、そのコが登場する(スキップモードでも可)。 以後、イベントに登場したり、メール受信・返信ができるようになる。 カノジョ以外のコにメールを送るなどすると、カノジョの機嫌が少し悪くなる様子(要検証)。 ※ 結果はすべて同じ、「あんたカノジョいるでしょ」(=寸止めの夢オチ)になります。 ※結果は「友達告白」、「間違いEND」の2パターンあり 性格変更 回想モード内で現在のカノジョの性格を変更することが出来る。性格変更イベントも参照 告白されずに卒業してしまっても性格変更イベントを終わらせていれば恋人パートのカノジョの性格が変わる。 また別のコに告白された場合は、そのコの性格タイプが恋人パートのカノジョに影響する。 ↑ これは間違い。 回想モード内では「クリアor卒業時のカノジョの性格が恋人パートのカノジョに反映される」が正しい。 例:本命データが桃マナカ>回想モード>マナカ放置で寧々さんを橙から桃に変えて告白クリアした場合、 恋人パートに戻るとマナカの性格が青になっている。原因はマナカの性格デフォが青だから&変更してないから。 つまり、寧々さん告白回想&桃マナカのままがいいなら回想モード内でもマナカを桃に変えておかないといけない。 他の彼女候補が登場 回想モード内で特定の条件を満たせば恋人パートで他の彼女候補が彼女の友達として登場するようになる。 データ引継ぎ組には回想モード未プレイでも登場している 新規でも別カノジョから告白されてなくても登場している報告あり それぞれメアドを入手する「初めてのデート」イベント後に出た報告有り。それを見ても100日で卒業したデータでは出なかった報告もある。情報募集中! その他 ToDo達成でポイントは増えているが回想モード内だけで恋人パート側には反映加算されない。仕様。 ただし、ステータスの「○ポイント達成」実績は達成扱いになるのでクリアする前に一度ステータスを開いておくと良い。 70日と100日実績について ステータス「100日目」の実績は100日過ごす(卒業)だけでは達成にならない。 卒業して一旦タイトル画面(警告文)に戻ってしまうと勝手にオートセーブ上書きされてまた1日目:最初からになる。 Q.回想モードで70日や100日目を狙って告白されたのに、ステータスで実績解除にならないのは何故? A.「正しく回想する」ことで実績解除される。 つまり、付き合ってるカノジョの今現在の性格タイプで告白されるとOK。 もちろん他の子からではダメ。告白された当時の性格タイプは関係ない。 ※ 性格タイプについて 参考:性格変更イベントや性格 70日の実績は以内~ぴったり70日目でも可 データ埋め 告白シーンは、性格別に1人3パターン。 更に告白拒否も別回想扱いで1人3パターン。 嫉妬イベント(vsイベント)は好感度だけ稼げば発生するものが1種類×相手ごと更に好感度を稼いだ後に発生するものが性格別に1人3種類×相手ごと、3人合わせて24パターンある模様。 告白ギャラリーは1データで3パターン取得も可能。 例えば、性格Aで告白。性格変更のため回想でC告白未遂、再度Cで告白。最初がAでも真実の愛はCの回想2回で可。 その他 上記以外のイベントは大抵季節毎に別イベントが発生する。 基本は『夏』&『春秋冬』と別れてるから夏+αでほとんどの画像は埋められるが、一部の画像は四季別に別れてるので一気に全て埋めたければ時間調整をするしかない。 同じイベント名で発生するものは、出会い(冬)や新しい家族(秋)など、イベント名後に季節が入る また、デート2~3回後(下校イベントで性格変更が変わる以降)に発生するイベントは性格別に発生し、それらが季節毎に別イベントの可能性が高い。 これらを踏まえて、全回想オールコンプリートは諦めた方が良い(主に告白失敗の回収で挫折するため) 埋める際は、普通にやると1プレイ4時間程度を20周以上行う必要がある。 回数を減らす手段としては、二股以上で告白直前まで進めて90日後半でセーブ。告白拒否した後100日目で強制終了させられたらすぐにタイトル画面からデータを再開してセーブ。これでセーブデータを残しつつ、思い出ギャラリーに告白拒否パターンを増やすことができる。 なお、思い出ギャラリーに登録可能なのは、友達モードのイベントのみであるが、4枚目全部と5枚目(ウェディング以外)は恋人パート専用入手だと思われる。 チェックイベントに関して。今作から新規で始めたものの、告白までにチェックイベントらしきものはなかった。推測だが、ToDoイベントに置き換わったのでは? -- 名無しさん (2012-02-25 15 49 12) 回想モードをやらなくても、前作の友達パートで彼女以外のイベント進めた上で引き継げば彼女候補が登場する模様。 -- 名無しさん (2012-02-27 06 40 00) 告白ギャラリーは1データで3パターン可能。自分の例では、Aで告白。性格変更のため回想でC告白未遂、再度Cで告白。最初がAでも真実の愛はCの回想2回で可。 -- (2012-03-01 11 05 56) ↑に補足。RTMで性格Aとして回想でA告白だと実績「正しく回想」「真実の愛」解除。最初に告白された性格ではなく、現在のRTMでの性格が「正しく回想」 -- (2012-03-03 07 28 38) ↑途中送信してしまいました。説明がややこしいのですが、告白未遂のためには初期Aで告白、RTMで性格を変更、回想でA告白ルートで「告白未遂」。恋人パートになってから性格Bに変更した場合、性格Bの「告白未遂」「心境の変化」を解放するためには別の性格にしてから回想しないと未遂にならず、手間が増えてしまいます。説明下手で申し訳ありません。 -- (2012-03-03 07 42 23) 回想モードで違うカノジョに告白すると「間違いEND」が告白したカノジョで解禁になるのを確認。当方マナカですが、桃リンコに告白し、リンコで解禁されてました。 -- 名無しさん (2012-03-07 18 56 35) 引き継ぎ組のリンカレですが、回想モードで他二人からの告白未遂を見たけど、恋人パートで何のイベントも起きず、全く登場しない。他二人が登場する確率ってかなり低い? -- 名無しさん (2012-04-02 21 44 08) 友達告白ってなんだ… -- 名無しさん (2012-06-22 02 55 11) パッチあててからの回想モードでカノジョの性格をデフォルトに戻すのは、カノジョ本人を攻略しないと変わらなくなってる。 -- 名無しさん (2012-08-17 20 46 52) カノジョ以外の娘の呼び方って回想やりなおさないと変更できない? -- 名無しさん (2012-08-31 15 40 27) マナカレですが、この前まで凛子と寧々が登場していたのですが、最近一切出てこなくなりました。 -- 名無しさん (2012-10-14 17 39 17) 回想モードは最初に友達パート始めた日付によって開始の曜日が固定?100日が日曜日で友達パート100日の実績が獲得できない… -- 名無しさん (2012-12-06 23 54 00) データ消さないと落ちないイベントってマジ鬼仕様 -- 名無しさん (2013-06-18 19 32 29) 日数クリアはどの子でもいいみたい。ネネなら日曜無視! -- 名無しさん (2013-06-22 07 36 40) 外出コマンドって長押ししてもどのパラメータが上がるかわからないよね?初代は分かったけど。 -- 名無しさん (2013-08-30 23 43 40) 10名分とこ見られない子明解決する -- dh (2016-12-24 09 14 13) ネネさーん -- ストライク (2017-05-26 00 41 49) 名前 コメント
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友達がいることでギフトをもらったり訪問や雇って手助けしてもらう事が出来る。 コードは4人に使われると変わる模様。 招待コード交換掲示板でよかったらどうぞ。こちら 自分の職業によって訪問した時に写真に✔マークが付き相手には自分の職業に応じたマークが付き、 手助け出来る。 ●ギフト 友達に1日にフリーギフト(ネジ類やティーポットなどコレクションアイテムを組み合わせるのに使うもの・ ホタル、てんとう虫など写真を調査するのに必要なアイテム)は50個、 コレクションアイテム(組み合わせる為のアイテム)は10個送れます。 フリーギフトは送っても自分の所持数は減りませんがコレクションアイテムは減ります。 フリーギフトは友達1人に対し一日一回、日付区切りではなく最初にプレイ開始した時間で区切っていると思われる。 相手が贈り物を受け取らず301個溜めているとプレイしていないとメッセージが出て贈れない。 ギフトを送ってもらい承認しありがとうを押すと相手にお礼のアイテム#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=35)が送られます。 お礼を送られた側はギフトボックスのような物にランダムでアイテムが入っています。 自分の欲しいギフトをコレクション覧アイテムの上の緑の+#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=30)を押すと5つまで登録できる。 ●雇用 写真を調査する時友達を雇用しその友達の職業に応じて効果を発揮します。 1日に雇用できる人数は評判レベルと同じ人数。 評判レベルが上がると1回の調査に雇える人数が増える。 ●職業 ゲームを始めた時に4種類の中から自動的に決められてしまう。 今のところ途中で変更はできない感じです。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=30)商人 調査成功した時のお金が10%増える。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=30)賢者 調査成功した時の経験値が10%増える。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=30)魔術師 調査するときのエネルギーが10%減る。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=30)密偵 調査成功時の報酬獲得確率を上げる。 ※自分の職業は友達タブのトップ1000の友達のみに✔を入れ 自分のアイコンをタップすれば見れます。 ※後から自分の職業の変更はできないみたいです。 名前 1XRW20 - 名無しさん (2019-02-01 07 52 41) F1FFY5 - 名無しさん (2019-01-31 19 44 34) B7C83M - misayo (2019-01-30 10 51 39) CSP7HT - 名無しさん (2019-01-29 08 01 38) C0WZTZ - 名無しさん (2019-01-28 20 03 41) 7A8P36 - 名無しさん (2019-01-28 13 11 25) 22K1KB - 名無しさん (2019-01-26 13 44 22) CSNIP5 - 名無しさん (2019-01-26 01 02 13) 0MXT2E - 名無しさん (2019-01-25 00 24 01) 5ON5BQ - 名無しさん (2019-01-24 08 39 22) 22JQHP - 名無しさん (2019-01-23 10 36 05) BNWVC3 - 名無しさん (2019-01-22 08 05 27) 3wphre - 名無しさん (2019-01-21 22 36 44) ERO27P - 名無しさん (2019-01-21 07 45 12) 6CGSVM - 名無しさん (2019-01-21 00 31 23) 9N4VXW - 名無しさん (2019-01-19 13 54 10) 03MLLP - 名無しさん (2019-01-19 12 26 32) F1LL51 - 名無しさん (2019-01-19 10 42 56) F1LKOD - 名無しさん (2019-01-17 18 27 08) 3RW0NF - 名無しさん (2019-01-16 10 13 56) 合計: - 今日: - 昨日: -
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ビタミンBが加わることにより、体に脂肪を溜め込ませず、思うようになりました。太りやすくなってしまいます。ですから、毎日しっかりと摂取するようにしましょう。そればかりを摂取していても栄養素が偏ってしまいます。糖質はビタミンB1、脂質はビタミンB2です。 AB型の友達について O型は適当な所が 血液型で分かる事
https://w.atwiki.jp/aqua_town/pages/43.html
■旧コテ名:友達 ■使用期間:不詳 友達(ともだち)とは、すいかの旧コテである。 1.概要 すいかの旧コテ。 2009年1~2月辺りから使われなくなったようだ。 2.関連項目 すいか リーフ
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友達登録 通称「友録(ともろく)」といい、友達に登録して得られるメリットは マイページで友達の日記を閲覧できる フレンドリストに現時間に近い時間にログインした順で友達が表示される クイズなどにいくと、友達がいる場合は表示される そのメリットが逆に、親しい人以外とは友達登録したくないという理由にもなっている ミニメール形式の友達登録は、登録拒否や削除で相手に通知される
https://w.atwiki.jp/happy_island/pages/55.html
友だちが表示されなくなった.. 友だちリストやギフト機能の友だち選択では【当ゲームで遊んでいる】友だちが表示される仕様ですが、 友だちリストから突然すべての友だちが表示されなくなった場合、友だち情報取得に失敗した可能性があります。 時間をおいてページをリロード(更新)するか、あらためてゲームに入りなおして確認してください。 特定の友だちが表示されない場合はコチラ を確認してください。
https://w.atwiki.jp/tamaki_king/pages/445.html
僕の友達自称眞魔国の魔王様渋谷有利原宿不利 漢字ばかりで呪文に見えるがそうではない 渋谷は僕の友達で僕の思い人だったりするわけだけど・・・ 世の中そんなにうまくいかない ずっと僕アプローチしてたんだけどなー まぁ、ちっさいアプローチだけど・・・ そんな彼に恋人が出来た ウェラ卿コンラッド自称渋谷の一番側近 腕も立つしそれなりにイケメン 僕よりかは劣るけど・・・なんていってみたかっただけ 僕よりもずっと大人 僕のほうが何千年もの記憶を持ってるけど ずっと最近一緒にいる 僕なんて中学生の時からずっと一緒だし・・・・ 恋人つなぎなんかしてたりする 僕だって・・・・したこと・・・ない・・・・・・・・ ずっと僕よりも頼りにされているウェラー卿 僕だって渋谷に必要とされてるよ 渋谷のお兄さんに言ったら、二人とも分かれさせてくれるかな?? まぁ、しないけど 渋谷が好きだから とりあえず2人は幸せそうです 戻る -